참쉬워요 플래시MX는 플래시의 기능을 실습을 통하여 쉽게 이해할 수 있도록 만든 책입니다.
특징으로는 쉬운 기능부터 어려운 기능으로 기능과 예제를 배치하였으며 홈페이지의 HTML에서 활용할 수 있는 기능과 플래시 애니메이션의 모든 기능을 배울 수 있습니다.
저자소개
목차
Chapter 1. 플래시MX 둘러보기
1. 플래시MX 화면구성
2. 도구상자 보이기/숨기
1) 메인 도구바(Toolbars)
2) 툴 박스(Tools)
3. 패널 윈도우 조절
1) 패널 윈도우 최소화/활성화
2) 패널 닫기
3) 기본 패널 레이아웃
4) 기타 패널 나타내기
5) 패널 합치기/분리하기
4. 스테이지(Stage)
1) 자료 준비
2) 문서 열기
3) 장면(Scene) 선택하기
4) 심볼(Symbols) 선택하기
5) 스테이지 확대/축소
5. 테스트 무비(Test Movie)
1) 테스트 무비(Test Movie)
2) 무비 분석(Bandwidth Profiler)
3) 무비 파일(*.swf) 확인
Chapter 2. 플래시MX의 기본 작업
1. 플래시 기본 작업
1) 플래시 이미지 형식
2) 툴 박스(Tools)
3) 속성 패널(Properties)
2. 도형 그리기
1) 직선 그리기
2) 도형 그리기
3) 연필 그리기
4) 브러시 그리기
3. 오브젝트의 선택
1) 오브젝트 선택
2) 선택 툴을 이용한 도형의 변형
4. 이미지 편집
1) 이미지 가져오기(Import)
2) 이미지 분해하기
3) 올가미 툴(Lasso Tool)
5. 손 툴 / 돋보기 툴
6. 지우개
1) 부분 지우기
2) 한 번에 지우기
7. 정밀한 도형 그리기
1) 격자선(Grid)
2) 자석
3) 인포(Info) 패널
8. 오브젝트 변형하기
1) 크기 변형하기(Scale)
2) 회전하기(Rotate)
3) 모양 변형하기(Distort)
4) 비틀기(Envelope)
9. 단색 채우기
1) 단색 채우기
2) 잉크병 툴(Ink Bottle Tool)
3) 그라디언트
4) 그라디언트 변형
10. 그룹(Group) / 언 그룹(Un Group)
1) 그룹(Group)
2) 언 그룹(Ungroup)
11. 정렬하기 / 순서 바꾸기
1) 정렬하기
2) 순서 바꾸기
12. 문자 입력
1) 문자 입력
2) 속성 분해(Break Apart)
13. 자유 곡선 그리기
1) 펜 툴(Pen Tool)
2) 보조 선택 툴(Subselection Tool)
Chapter 3. 애니메이션
1. 레이어
1) 레이어 추가
2) 레이어 이름
3) 레이어 순서 바꾸기
4) 레이어 보기/잠그기
5) 레이어 폴더
6) 레이어 지우기
2. 타임라인
1) 프레임 삽입/키 프레임 삽입
2) 실행(Play)
3) 프레임 복사
4) 프레임 이동
5) 프레임 제거
6) 프레임 지우기
7) 마우스를 이용한 프레임 컨트롤
8) 프레임 속도
3. 셰이프 트윈(Shape Tween)
1) 셰이프 트윈
2) 오니온 스킨(Onion Skin)
3) 속도 효과(Ease)
4) 셰이프 힌트(Shape Hint)
4. 심볼과 모션 트윈(Motion Tween)
1) 그래픽 심볼
2) 버튼 심볼
3) 무비 클립 심볼
4) 다른 파일의 심볼사용
5) 심볼의 속성
6) 회전
5. 레이어 기능을 활용한 무비
1) 레이어 분배
2) 모션 가이드
3) 마스크 레이어
Chapter 4. 액션 스크립트와 실전예제
1. 액션 패널
1) 액션 패널의 구성
2) 작업 모드
3) 액션 추가/지우기
2. 출렁이는 문자 메뉴
1) 배경 작성
2) 무비 클립 심볼 만들기
3) 투명 버튼 만들기
4) 롤오버 롤아웃 무비 클립 만들기
5) 버튼에 링크 설정하기
3. 슬라이드 효과
1) 라이브러리 패널 정리(폴더)
2) 이미지 연결 그래픽 심볼 만들기
3) 슬라이드 효과 만들기
4. 사운드 제어
1) 사운드 효과
2) 배경 음악 및 음악 감상
3) 사운드 멈춤
4) 사운드의 재생
5. 무비 클립 이벤트
6. Load Movie
7. 웹 문서로 플래시 파일 나타내기